多段階修理製造オーダー
多段階修理製造オーダー
多段階修理製造オーダーは、多段階で追跡される品目のアズビルト構成を更新および維持する必要がある場合に、製造オーダー環境での高度な修理に最適です。多段階で追跡された品目が製造後に在庫に受け入れられると、その下に完全なアズビルト構成が記録されます。多段階修理プロセスでは、この保存された完全な構成を取得し、修理製造オーダーを通じて必要な構成変更を行います。新しいコンポーネントを構成に追加することができ、既存の構成からいくつかのコンポーネントを削除することも可能です。構成から削除されたコンポーネントは、回収品目として在庫に受け入れることができます。多段階修理製造オーダーの処理とは、次のことを意味します:
- 多段階修理製造オーダーは、竣工構成に含まれる各品目に対して資材修理作業を定義することができます。
- 修理の結果として、交換された品目、削除された品目、不在の品目、追加された品目、取り付けられた品目、および回収された品目を追跡するための修理交換履歴が作成されます。
- すべての修理作業が品目に対して実行された場合、その品目を在庫に戻すことができます。在庫に受け入れられる際には、修理作業に基づいて新しい竣工構成リビジョンが作成されます。
要件
多段階修理を処理するには、いくつかの要件を満たす必要があります。
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修理対象の親品目は多段階で追跡されている必要があり、関連するシリアル番号、ロット番号、またはバッチ番号に対して竣工構成が存在しなければなりません。親品目は、多段階修理製造オーダーに完全に引当される必要があります。
- 特定の構成レベルで多段階修理を実行するためには、各構成レベルに対して少なくとも1つの構築可能な修理代替構成が存在する必要があります。
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ロット追跡はされているが、シリアル追跡されていない親品目が竣工構成にシリアル追跡されているコンポーネントを含む場合、その品目は多段階修理製造オーダーに引当できません。この組み合わせは、引当された親品目に対応する竣工構成のいかなるレベルでも発生してはなりません。
親品目がシリアル追跡に対応している場合
- 修理製造オーダーの数量は1でなければなりません。
- また、親品目のシリアルは、フリートおよび資産管理において構成を持っていてはいけません。
注記:親品目がシリアルおよびロット/バッチ追跡の両方に対応している場合、竣工構成の生成では、引当された親品目のロット/バッチ番号は考慮されません。この場合、同じ親シリアルに対して最も高い竣工リビジョン番号を持つレコードを選択して竣工構成を生成します。これは、親部品のロット/バッチ番号が何らかの理由で変更された場合に、シリアルに対して最新の竣工構成を取得するために必要です。
親品目がシリアル番号で追跡されておらず、ロット番号で追跡されている場合、
- すべての親品目は、単一のロット/バッチから引当する必要があります。
通常の修理に対する多段階修理の変更
多段階修理プロセスは通常の製造オーダーフローを継承しますが、多段階修理プロセスに適用されるさらなる変更があります。例えば、
- 修理構成内で 消費アイテムが 未消費に設定されているコンポーネント、または 竣工構成から除外する
オプションが有効になっているコンポーネントのみが、多段階修理製造オーダーに資材としてコピーされます。完成状態構成に含める必要のある資材は、製造オーダ多段階修理構成ページの関連する完成状態ノードからの修理アクションを使用して、製造オーダーに追加する必要があります。製造オーダー/資材タブに手動で追加された資材明細は、自動的に完成状態構成から除外されるように設定されます。
- 少なくとも 1 つの修理履歴レコードが存在する場合、多段階修理製造オーダーのロットサイズを変更することはできません。
- 複数レベルの修理製造オーダーに対しては、単一のロット/バッチ番号のみを引当できます。
- 多段階修理製造オーダーの資材明細は手動で編集できません(ただし、 状態 コード、 所有者 、および所有権フィールドについては例外です)。
- 多段階修理製造オーダーの資材には、代替構成品目交換機能は使用できません。
- 既存の構成リビジョン/代替を通常の方法で変更することはできません。変更は、多段階修理製造オーダー構成を通じて行われます。
- 多段階修理製造オーダーに対しては、製造オーダーの分割や統合機能を使用することはできません。
回収品目
品目がサブアセンブリから交換または取り外された場合、その品目を回収品目として在庫に受け入れることができます。回収する品目が会社所有か顧客所有かによって、その価値が異なることがあります。会社所有および顧客所有の回収品目には、それぞれ階層が設定されており、会社所有の品目には在庫価値が提供されます。顧客所有の品目については、顧客がその価値を保存する設定をしている場合に取得価値が提供されます。
修理アクション
多段階修理では、構成品目を追加したり、構成品目を削除したり、構成品目を交換したりすることができます。すでに使用可能なコンポーネントを竣工構成にインストールしたり、竣工構成から実際には存在しないコンポーネントを削除したり、竣工構成にリストされていないコンポーネントを直接回収用に定義したりすることも可能です。これらの作業は、竣工構成のどのレベルでも実行できます。
多段階修理製造オーダーフローを使用して修理を処理する際、資材の作業範囲は竣工構成内の異なるノードからのさまざまな修理作業を基に生成されます。つまり、修理や変更が必要な親品目のサブアセンブリに対して修理作業が開始されるということです。
サブアセンブリとその構成品目に対して、次の修理作業を実行できます。
変更を元に戻す
次の条件では、多段階修理製造オーダーの 1 つまたは複数の構成品目明細に対して行われた変更を元に戻すことが可能です。
- 修理後、親品目が在庫に受領されていません。
- 変更によって回収品目が生成された場合、それらの回収品目はすでに在庫に受け入れられていてはなりません。
- 変更によって新たな資材需要が発生した場合、それらの資材はすでに発行されていてはなりません。(引当されている資材がある場合、それらは引当解除されます)
修理品目の受け取り
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修理された品目のロット/バッチ追跡が有効になっている場合は、修理された品目を受け取る前に、親品目に新しいロット/バッチ番号を引当する必要があります。修理された品目は、既存のロット/バッチ番号で受け入れることはできません。修理された品目にオーダーベースのロット追跡が有効な場合、生成されたロット/バッチ番号が使用されます。また、すべての新しいサブアセンブリも同じロット/バッチ番号が付与されます。
- 変更されたすべてのサブアセンブリとその上位の品目の修理済み品目を受け取ると、新しい竣工構成が作成されます。
- 新しい竣工構成を作成する際、削除としてマークされた構成品目およびその構成品目は、修理作業 が 削除、 交換、または
不在に設定されている場合、除外されます。
- 新しい竣工構成を作成する際、 追加、 交換 、または 取り付けを使用して新たに追加された構成品目については、 修理作業 が取り付けとして設定されます。
例外:竣工構成から除外 の設定が有効なコンポーネントは、新しい竣工構成には追加されません。
- サブアセンブリにおいて、特定の親品目がシリアル追跡されている場合に変更が定義されていると、新しい竣工構成を作成する際に竣工リビジョンが1つ増加します。
- 多段階修理製造オーダーを受け取ると、取り消しはできません。
修理処理のトラッキング
竣工構成に対して行われた構成変更ごとに、履歴レコードが存在します。新しい竣工構成が作成されていない場合、修理履歴の一部のパラメーター(例: 修理理由 や備考 )を更新することができます。
多段階修理製造オーダーに対する工程の生成方法
スタンドアロンの多段階修理製造オーダーの場合、すべての工程が親品目に対して取得されます。一方、多段階修理製造オーダーがCRO修理のための修理オーダーとして作成された場合、工程はCRO修理に関連するサービスタイプの修理コードに基づいて生成されます。