アクティビティの依存性を定義する
説明
このアクティビティを使用して、スケジューリング計算に不可欠な既存のアクティビティ間の依存関係を定義します。依存性は、先行/後続リンクなどのアクティビティ間の論理関係を確立し、アクティビティ
ネットワークを作成します。このネットワークは、プロジェクトスケジュールやプロジェクトガントなどのツールで実行されるスケジューリング計算の重要な入力として機能します。依存関係を定義することで、プロジェクトスケジュールが計画済アクティビティの順序を反映し、計画の精度と効率が向上します。アクティビティネットワークがあれば、すべての依存アクティビティをアカウントしてスケジュールを再設定できるため、変更を効果的に管理することもできます。
アプリケーションで、使用可能なオプションから先行作業または後続作業への依存関係を選択します。
依存性タイプ
依存性は次のタイプを使用して定義できます。
- 終了-開始型 (FS)
最も一般的な依存関係のタイプです。先行アクティビティが終了するまで後続アクティビティを開始できません。
例:アクティビティ A2 (先行) を開始する前に、アクティビティ A1 (後続) を終了する必要があります。
- 終了-終了型 (FF)
先行アクティビティが終了するまで、後続アクティビティは終了できません。
例:アクティビティ A2 (先行) を終了する前に、アクティビティ A1 (後続) を終了する必要があります。両方のアクティビティが同時進行中である可能性がありますが、A1 が完了するまで A2
は完了できません。
- 開始-開始型 (SS)
先行アクティビティが開始するまで、後続アクティビティを開始することはできません。
例:アクティビティ A2 (先行) を開始する前に、アクティビティ A1 (後続) を開始する必要があります。両方のアクティビティは、開始後は独立して継続される場合があります。
- 開始-終了型 (SF)
後続アクティビティは、先行アクティビティが開始するまで終了できません。
例:アクティビティ A2 (先行) を終了する前に、アクティビティ A1 (後続)
を開始する必要があります。これは最も一般的ではありませんが、シフトの引き継ぎなどの特定のシナリオでよく使用されます。
前提条件
- アクティビティはプロジェクト内にすでに存在している必要があります。
システム効果
このアクティビティの結果:
- アクティビティ間に論理的な依存関係が確立され、アクティビティ ネットワークが形成されます。
- システムは、プロジェクト スケジューリングでこのネットワークを使用して次の操作を行います。
- クリティカル パスを計算、プロジェクトの終了日に直接影響するアクティビティを特定します。
- フロート/スラックを決定し、スケジューリングの柔軟性があるアクティビティを特定するのに役立ちます。
- 再スケジュール中に依存アクティビティが更新されるようにし、1 つのアクティビティが変更されると、リンクされているすべてのアクティビティがそれに応じて調整されるようにします。
- 影響分析をサポートし、遅延や変更がプロジェクト全体のタイムラインにどのように影響するかを評価しやすくなります。